javascript 类定义的4种方法
/*
工厂方式--- 创建并返回特定类型的对象的 工厂函数 ( factory function )
*/
function createCar(color,doors,mpg){
var tempCar = new Object;
tempCar.color = color;
tempCar.doors = doors;
tempCar.mpg = mpg;
tempCar.showCar = function(){
alert(this.color + " " + this.doors);
}
return tempCar;
}
/*
构造函数方式--- 构造函数看起来很像工厂函数
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.showCar = function(){
alert(this.color);
};
}
/*
原型方式--- 利用了对象的 prototype 属性,可把它看成创建新对象所依赖的原型
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.drivers = new Array("nomad","angel");
}
Car.prototype.showCar3 = function(){
alert(this.color);
};
/*
混合的构造函数 /原型方式--- 用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}
Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};
/*
动态原型方法--- 在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
if (typeof Car._initialized == "undefined") {
Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};
Car._initialized = true;
}
} //该方法使用标志( _initialized )来判断是否已给原型赋予了任何方法。
javascript类继承机制的原理分析
目前javascript的实现继承方式并不是通过extend关键字来实现的,而是通过constructorfunction和prototype属性来实现继承。首先我们创建一个animal类js代码varanimal=
javascript 面向对象编程 function也是类
但javascript中并没有类概念,所谓的类也是模拟而来,通过函数加闭包模拟出类成员及私有成员(关于闭包可以参见跨越边界:闭包)。这里我们将用比较平
javascript 面向对象编程 万物皆对象
javascript和java、C#等语言一样也具有面向对象的一些特征,但细比较的时候,会发现这些特征并不是真正的面向对象,很多地方都是利用对象本身来模拟