JS 面向对象的5钟写法


Java代码

//第1种写法
function Circle(r) {
this.r = r;
}
Circle.PI = 3.14159;
Circle.prototype.area = function() {
return Circle.PI * this.r * this.r;
}
var c = new Circle(1.0);
alert(c.area());

Java代码

//第2种写法
var Circle = function() {
var obj = new Object();
obj.PI = 3.14159;
obj.area = function( r ) {
return this.PI * r * r;
}
return obj;
}
var c = new Circle();
alert( c.area( 1.0 ) );

Java代码

//第3种写法
var Circle = new Object();
Circle.PI = 3.14159;
Circle.Area = function( r ) {
return this.PI * r * r;
}
alert( Circle.Area( 1.0 ) );

Java代码

//第4种写法
var Circle={
"PI":3.14159,
"area":function(r){
return this.PI * r * r;
}
};
alert( Circle.area(1.0) );

Java代码

//第5种写法
var Circle = new Function("this.PI = 3.14159;this.area = function( r ) {return r*r*this.PI;}");
alert( (new Circle()).area(1.0) );

大家来讨论一下这五种写法,它们的优缺点,哪个比较规范,特别是最后两种,经常见到。

javascript 面向对象编程基础:封装
很长一段时间以来(这里本人要幸灾乐祸地说),js是一种点缀的作用,完成很有限的功能,诸如表单验证之类,其语言本身也一直被当作过程化的语言

javascript 面向对象编程基础:继承
我们看到这里继承的概念是多么的直白,拷贝一个类的prototype到另外一个类,好,Codeischeap,看代码:functionclass1(){}functionclass2(){}class2.prototype=class1.protot

javascript 面向对象编程基础 多态
Javascript已经可以模拟出面向对象的封装和继承特性,但是不幸的是Javascript对多态特性的支持非常弱!其它面向对象语言的多态一般都由方法重载和虚方